↓
 

atari8.eu – czas na zabawę!

Strona fanów 8 bitowych komputerów Atari

atari8.eu - czas na zabawę!
  • atari8.eu
  • Blog
  • Urządzenia
    • Atari 1010
    • Atari 1020
    • Atari 1029
    • Atari 1030
    • Atari 1050
    • Atari CX77
    • SIO2PC wersja USB
    • Kartridż SIDE2
    • Kontroler IDE Plus 2.0
  • Poradnik
    • Żółte Atari
    • Monitor monochromatyczny
    • Monitor LCD
    • Gamepad do Atari
    • Tablica HATABS
    • Podstawy drukowania
    • Prosty Centronics
    • Myszka do Atari
    • Drukowanie grafiki
    • Zasilacz do komputera
    • Atari XL S-Video inaczej
    • SIO2PC – emulacja urządzeń
    • SIDE2 pierwsze kroki
    • Ultimate 1MB – programowanie
    • Flashowanie IDE Plus 2.0 i nie tylko …
  • Serwis
    • Naprawa komputera Atari 130XE
    • Naprawa stacji dyskietek Atari 1050
    • Montaż turbo do Atari 1050
    • S-Video w Atari XL
    • Sophia2 – montaż zamiennika układu GTIA
  • Gry
  • Atari w sieci
  • Z innej beczki
    • Naprawa gramofonu G-620 Fryderyk
    • Naprawa gramofonu GS-420 Adam
    • Naprawa wzmacniacza UNITRA Diora WS 301S Trawiata
    • Naprawa gramofonu GS-434 Bernard
    • Naprawa wzmacniacza Diora WS-442
    • Naprawa wzmacniacza Technics SE-A800S SU-C800U
    • Streaming wideo z dekodera
    • Sony DVP-NS730P Tray Locked
    • Naprawa wzmacniacza Technics SA-GX170
    • Naprawa sterownika zapłonu Honeywell S4564BT 1009 1
    • Roland XP-50 naprawa klawiszy i wyświetlacza
    • Reanimacja komputera dwuprocesorowego
    • Reanimacja routera TP-Link TL-WR1043ND
    • Reanimacja routera Dlink DSR-500N
    • Reanimacja routera Linksys WRT54GL wersja 1.1

Kategorie archiwum: Turbo Basic XL

Nawigacja

← Starsze posty

BAS Loader – pomocniczy program dla Turbo Basic XL

atari8.eu - czas na zabawę! Opublikowano w 9 marca 2020 przez Atari Fan5 czerwca 2020

BAS Loader BAS Loader – w skrócie BL, to programik nieco przyśpieszający wykonywanie często powtarzanych czynności. Do takich zaliczam np. notoryczne wychodzenie z języka Turbo Basic XL do Sparta DOS X celem sprawdzenia daty utworzenia jakiegoś pliku BAS, powrót do … Czytaj dalej →

Opublikowano w Turbo Basic XL | Tagi: Sparta DOS X, Turbo Basic XL

Przekazanie parametrów z wiersza poleceń

atari8.eu - czas na zabawę! Opublikowano w 9 marca 2020 przez Atari Fan5 czerwca 2020

Przekazanie parametrów z wiersza poleceń    Jedną z bardzo pożytecznych cech procesora komend systemu Sparta DOS X jest możliwość przekazania do uruchamianego programu parametrów. Ten mechanizm wykorzystuje spora liczba poleceń systemu Sparta DOS X, często i chętnie jest wykorzystywane przez … Czytaj dalej →

Opublikowano w Turbo Basic XL | Tagi: Sparta DOS X, Turbo Basic XL

Kompilacja programu w Turbo Basic XL

atari8.eu - czas na zabawę! Opublikowano w 29 lutego 2020 przez Atari Fan5 czerwca 2020

Kompilacja programu w Turbo Basic XL Język Turbo Basic XL jest tzw interpreterem. Uruchomiony program jest na bieżąco „tłumaczony” i wykonywany przez bibliotekę procedur języka. Kompilacja jest procesem, w którym „tłumaczenie” wykonywane jest jednokrotnie, a otrzymany kod po połączeniu z … Czytaj dalej →

Opublikowano w Turbo Basic XL | Tagi: Sparta DOS X, Turbo Basic XL

Opis sterownika W: (WINDOWS.SYS)

atari8.eu - czas na zabawę! Opublikowano w 30 listopada 2019 przez Atari Fan10 listopada 2020

Opis sterownika W: (WINDOWS.SYS) Program autorstwa L Pasternaka i Janusza Pelca został opublikowany na 12 stronie czasopisma Moje Atari z października 1990.   Sterownik okienek WINDOWS.SYS instaluje w systemie sterownik urządzenia W:. i od tego momentu mamy możliwość użycia okienek … Czytaj dalej →

Opublikowano w Turbo Basic XL | Tagi: Turbo Basic XL

Okienka w Atari, po co i jak ?

atari8.eu - czas na zabawę! Opublikowano w 30 listopada 2019 przez Atari Fan6 września 2020

Okienka w Atari, po co i jak ? Jeśli już zdecydujesz się na napisanie swojego pierwszego programu w Turbo Basic XL to najprawdopodobniej interakcja z programem będzie odbywała się za pomocą klawiatury i ekranu w najprostszym możliwym trybie – polecenia … Czytaj dalej →

Opublikowano w Turbo Basic XL | Tagi: Sparta DOS X, Turbo Basic XL

Dlaczego Sparta DOS ?

atari8.eu - czas na zabawę! Opublikowano w 20 listopada 2019 przez Atari Fan6 września 2020

Dlaczego Sparta DOS ? Firma Atari wyprodukowała wiele modeli stacji dysków elastycznych różniących się możliwościami. Jasnym jest, że niemożliwe było przewidzenie i umieszczenie w pamięci komputera procedur obsługi urządzeń, które jeszcze nie istniały. Przewidująco w systemie operacyjnym Atari umieszczono prostą … Czytaj dalej →

Opublikowano w Turbo Basic XL | Tagi: Sparta DOS X

Odczyt obrazu MIC w trybie Graphics 15.

atari8.eu - czas na zabawę! Opublikowano w 20 października 2019 przez Atari Fan6 września 2020

Odczyt obrazu MIC w trybie Graphics 15 Format pliku graficznego MIC zapisuje obraz o rozdzielczości 160×192 punkty w 4 kolorach. Struktura pliku jest dosyć prosta:– początek danych to obszar obrazu – 192 linie po 40 bajtów– kolejne 4 bajty to … Czytaj dalej →

Opublikowano w Turbo Basic XL | Tagi: Sparta DOS X, Turbo Basic XL

Odczyt numeru (lub litery) bieżącego dysku

atari8.eu - czas na zabawę! Opublikowano w 26 września 2019 przez Atari Fan6 września 2020

Odczyt numeru (lub litery) bieżącego dysku Poniższa procedurka odczytuje numer bieżącego dysku, w środowisku Sparta DOS X. Wartość w X zwraca numer ostatnio używanego dysku, lub po dodaniu do X wartości 64 – literę dysku.

Czytaj dalej →
Opublikowano w Turbo Basic XL | Tagi: Sparta DOS X, Turbo Basic XL

Dlaczego Turbo Basic XL ?

atari8.eu - czas na zabawę! Opublikowano w 16 grudnia 2018 przez Atari Fan29 lutego 2020

Dlaczego Turbo Basic XL ?    Język Basic powstał w latach 60-tych, w założeniu miał być prostym i łatwym w obsłudze narzędziem programowania komputerów. Komputery Atari XL i XE posiadają wbudowany interpreter Atari Basic, który występuje w kilku wersjach. Jedyną … Czytaj dalej →

Opublikowano w Turbo Basic XL

Odczyt obrazu BMP w trybie Graphics 8

atari8.eu - czas na zabawę! Opublikowano w 16 grudnia 2018 przez Atari Fan17 grudnia 2018

Odczyt obrazu BMP w trybie Graphics 8. Format BMP zapisuje obraz linia po linii od dołu ekran, więc wczytanie go bezpośrednio do pamięci ekranu Atari też wymagałoby wczytywania linii po linii od dołu ekranu. Dodatkowo to co dla PC jest … Czytaj dalej →

Opublikowano w Turbo Basic XL

Nawigacja

← Starsze posty

Szukaj w ATARI8.EU

Galeria Graphics 8

Caterina Valente

Najnowsze wpisy

  • FONTROM – zmiana fontów w ROM
  • Nowy rok 2021
  • Kontroler IDE2ECI
  • Karty rozszerzeń i kartridże do komputerów Atari XL / XE
  • Sophia2 – montaż zamiennika układu GTIA
  • Przeglądarka plików PGF
  • Przeglądarka plików programu Paint256
  • Przeglądarka plików GR9
  • 80 kolumnowa przeglądarka plików tekstowych
  • Naklejki na kartridż Action!

Archiwa

Free counters!
©2021 - atari8.eu - czas na zabawę! Polityka prywatności
↑